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コメント
制限時間があるイベントなどを減らしてほしい。
これを失敗するとやる気なくします、マジで。
敵から経験値とモラがもっと出てくれたら良いと思うんだ!育成周り多少解決するし敵を探してフィールド駆け回るからオープンワールドも活かせちまうんだ!
樹脂が足りなくて原石100個辺りまではほぼ毎日割ってますが、やはり圧倒的素材不足です…
世界ランクが上がる早さの割にキャラの育成素材のドロップが渋すぎるせいで樹脂不足に陥るのはあると思います
個人的には、樹脂の消費や回復速度を軽くするor脆弱樹脂を毎日1〜2個配るくらいしてくれれば、もう少し育成捗ってモチベが上がると思いますね
まぁ改善点は腐るほどある。
育成が時間かかり過ぎてなかなか新キャラが育たないのが致命的じゃね?あと、今のパーティーのバランスが良いと、なかなかそこに新キャラを入れるのが難しい。氷キャラを2体も3体も入れてもしゃーないし。
課金状況:デイリー&紀行の安い方w
自分のランク54(毎日樹脂1回割。) あれ?8回割の赤Tさん、サボってませんか?w
自分の感想です。
①配布量:運営さん頑張っていると思います。ピックアップを期間限定にせずに、恒常で出るようにすれば良いとは思いますけどね。。。
②樹脂:8人ぐらい育っています。結構飽きていて、毎日の自然回復でお腹いっぱいですw 聖遺物はもちろん妥協してます。
③討伐イベントっていうか、螺旋の13層以降が欲しいですね。そこで大型モンスターとかでも良いし。そうすることで原石などの報酬も増えますしね!
④キャラのやり込み要素は欲しい! メインパーティーの力が伸び悩んでいます。聖遺物しかすることが無い…
⑤雷はフィッシュルを使っていますが、弱いと思っていませんよ!
ヒーラーにディオナ・バーバラ・ベネット・ジンの誰か。
他の3人は、ディルック・ウェンティ・タルタリヤ・フィッシュルの中で初見コンテンツに挑んでいます!
気分で、シャンリン・重雲・行秋・ノエル・主人公も使っています。
超伝導 過負荷 ダメージ無効多い
特産や鉱石の復活頻度、樹脂の回復速度や上限ストック、濃縮樹脂の所持上限アップぐらいはしてほしいね、現状新キャラ入手しても育てられないですし
ガチャに関しては割とゆるいほうだとは思いますよ上限あるし月に~30連は回せますし凸は正直課金しないならできればいいなーぐらいに考えたほうがいいですね
凸まで無課金でできるようになったら運営の収入が減ってそれこそゲームの寿命が減るので、集金できるところはしてもらってプレイが楽になるところは改善してほしいかな
ある程度まで行くとデイリーと樹脂消費して終わっちゃいますからね
マルチ必須イベントはいらないです現状のキャラのレートに関してはマルチ基準が多く凸らなきゃ弱いなど言われてますが大体のキャラは引いた時点で育成と装備の強化すれば問題なく使えますからね
そしてそんな状況でマルチ必須イベントなんてやれば凸ってないだの弱キャラ排除だのとそういった動きが活発になるので今と同じくやりたい人だけやれるマルチがあればいいと思う
あとはイベント終わったらメインキャラがマップに一切出てこないのが寂しいのでマップ上にメインキャラクターたちを配置して欲しいですね、モブNPCばっかりだとちょっと
原石はともかく樹脂回復はやる事の無さに繋がってくるから飽きられる事にも繋がるし死活問題。緩和するとゲーム寿命が縮まるって声もあるけど飽きられてゲーム自体を辞められたら元も子もないと思います。
このゲームの最大の欠点はソシャゲの枠なのに”オープンワールド”としてリリースしてるから圧倒的にマルチ要素がすくないんだよなぁ…
ちょっとそこが残念…
運営的にもMMOじゃなくてオープンワールドだからレイドとかもあんまりないのかもね…
天然樹脂はイベントで使わなくなっただけでも結構改善されたなって思ってます
初期の地獄に比べたら濃縮樹脂もあるし大分マシ
あと好感度でボイスは増えてますよ
好感度低いキャラはボイスとストーリーにロックかかってます
羽もリークで開発中って出回っていた気がします
個人的にはゲーム本体よりもユーザーの民度低い人が増えてきたのが気になりますね
赤Tさんの動画もめっちゃ低評価押されてますし、キャラゲーなんだからもっと和気あいあいと楽しみたいです