【原神】刻晴的问题到底出在哪了?手把手教你摸透刻晴的每一个弱点!

原神

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原神に関連するツイート

原神、どうにかイベント終わらせたら、お絵描きしたい~!

明日お休みだから今日はたくさん原神する

誰も原神わ〜るどにいなくてかなしい

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璃月港・「往生堂」七十七代目堂主「胡桃(フータオ)」(CV:高橋李依)のキャラクター紹介とサンプルボイスを公開しました。
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コメント

  1. Michael J より:

    伤害=攻击-对方防御,是这游戏计算的硬伤。很多其他游戏会把防御转化成百分比带入方式里计算伤害,这样也不至于伤害全被防御给抵消。

  2. Athlon Wong より:

    刻晴玩家表示,帶個阿貝多,輕鬆破關,也懶得玩什麼元素反應

  3. LeaF より:

    我也想摸透刻晴的每一个弱点( ͡° ͜ʖ ͡°)

  4. Taro Taro より:

    单手剑,雷属性,倍率一般,没有特殊的玩法机制。没有任何一条是致命伤,但你把这些全部集中在一个角色那就伤害很大了。

  5. トワリン より:

    破盾 e跳到敵人上空 就好了

  6. FoxLemon より:

    以后可以做一个敌人,让他的盾只有单手剑能破

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